多线程详解一


1.线程存在的意义

线程或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行的程序,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处理一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件系统(outlook、foxmail等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来的邮件都无法阅读,而只能等待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。


2.实现线程的方式

①继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。

继承Thread类实现线程的示例:

public class ThreadTest extends Thread {
	public void run() {
		// 在这里编写线程执行的主体
		// do something
	}
}

②实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。

实现Runnable接口实现多线程的示例:

public class RunnableTest implements Runnable {
	public void run() {
		// 在这里编写线程执行的主体
		// do something
	}
}

这两种实现方式的区别并不大。继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。


3.如何启动线程

我们通过以上两种方式实现了一个线程之后,线程的实例并没有被创建,因此它们也并没有被运行。我们要启动一个线程,必须调用方法来启动它,这个方法就是Thread类的start()方法,而不是run()方法(既不是我们继承Thread类重写的run()方法,也不是实现Runnable接口的run()方法)。run()方法中包含的是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。

①继承Thread类的启动方式:

publicclassThreadStartTest{
	public static void main(String[]args){
		//创建一个线程实例
		ThreadTest tt=newThreadTest();
		//启动线程
		tt.start();
	}
}

②实现Runnable接口的启动方式:

public class RunnableStartTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个线程实例
		Thread rt = new Thread(new RunnableTest());
		// 启动线程
		rt.start();
	}
}

实际上这两种启动线程的方式原理是一样的。首先都是调用本地方法启动一个线程,其次是在这个线程里执行目标对象的run()方法。那么这个目标对象是什么呢?为了弄明白这个问题,我们来看看Thread类的run()方法的实现:

public void run() {
	if (target != null) {
		target.run();
	}
}

当我们采用实现Runnable接口的方式来实现线程的情况下,在调用new Thread(Runnable target)构造器时,将实现Runnable接口的类的实例设置成了线程要执行的主体所属的目标对象target,当线程启动时,这个实例的run()方法就被执行了。当我们采用继承Thread的方式实现线程时,线程的这个run()方法被重写了,所以当线程启动时,执行的是这个对象自身的run()方法。总结起来就一句话,线程类有一个Runnable类型的target属性,它是线程启动后要执行的run()方法所属的主体,如果我们采用的是继承Thread类的方式,那么这个target就是线程对象自身,如果我们采用的是实现Runnable接口的方式,那么这个target就是实现了Runnable接口的类的实例。

在本章中主要简单介绍了线程实现及启动方式,在下一章中将主要介绍线程的状态及sleep()和wait()方法。




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