1、作用域 public,private,protected,以及不写时的区别

答:区别如下:
作用域   当前类     同一package      子孙类     其他package
public     √         √             √          √
protected  √         √             √          ×
friendly   √         √             ×          ×
private    √         ×             ×          ×
不写时默认为 friendly

2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以 extends(继承)其它类,是否可以 implements(实现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
3、Static Nested Class 和 Inner Class 的不同 答:Nested Class (一般是 C++的说法),Inner Class (一般是 JAVA 的说法)。 Java 内部类与 C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 注: 静态内部类(Inner Class)意味着 : 1 创建一个 static 内部类的对象,不需要一个外部类对象; 2 不能从一个 static 内部类的一个对象访问一个外部类对象。
4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
5、Collection 和 Collections 的区别 答:Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和 List. Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
6、什么时候用 assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。 在实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查, 一个正确程序必须保证这个 boolean 表达式的值为 true; 如果该值为 false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。 一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关键的正确性。 assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion 检查通常是关闭的。
7、String s = new String("xyz");创建了几个 String Object 答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象。
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少 答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加 1/2 后求其 floor。
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是 int 型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
10、Java 有没有 goto? 答:java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。
11、数组有没有 length()这个方法? String 有没有 length()这个方法? 答:数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有有 length()这个方法。
12、Overload 和 Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型? 答:方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。 重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。 子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。 如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。 Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
13、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是 equals()? 它们有何区别? 答:Set 里的元素是不能重复的,那么用 iterator()方法来区分重复与否。 equals()是判读两个 Set 是否相等equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆盖, 为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
14、给我一个你最常见到的 runtime exception。 答 : 常 见 的 运 行 时 异 常 有 如 下 这 些 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException,UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15、error 和 exception 有什么区别? 答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口? 答: List,Set 是,Map 不是。
17、abstract 的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是 synchronized? 答:都不能。
18、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
19、构造器 Constructor 是否可被 override? 答:构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Overriding,但可以被重载 Overloading。



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